約 4,163,311 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30940.html
登録日:2015/01/03 Sat 11 53 15 更新日:2022/08/04 Thu 19 20 33 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-32 アンブロッカブル クリスタル・アックス デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ベリーレア リキッド・ピープル 手札進化 水文明 神化編 米田基裕 進化クリーチャー その戦斧が空間すらもブッタ切る! 概要 クリスタル・アックスとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-32「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」にて収録。レアリティはベリーレア。 あの《クリスタル・ランサー》を思い出させるクリーチャー。 スペック クリスタル・アックス VR 水文明 (7) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 11000 手札進化‐水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーはブロックされない。 W・ブレイカー 進化条件は手札進化。手札ドローに優れている水文明なので、進化にも苦労は無いと思われる。 リキッド・ピープル自体はそこまで手札ドローに長けている種族では無いが、このクリーチャーは手札進化である以上進化元に縛られないし、色が合えば幅広いデッキに投入できる。 ただし、手札消費はやはり激しいため、その点に関しては注意。 ついでに言えばハンデスにも注意しておかねばならないか。 やはり手札進化であるが故に奇襲性は高く、場のクリーチャーの状況への依存度も低い。 相手にしてみれば進化元となるクリーチャーをあらかじめ除去しておくという手段が取りにくいためである。 しかも、ブロックされない高パワークリーチャーであるため、相手のシールドやタップされたクリーチャーに攻撃を加えられる可能性も高い。 パワーも11000とリキッド・ピープルとしては高く、アンブロッカブルである点も評価点。 登場当時の環境で考えると、特に《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》のシールド・フォースを粉砕できる点が評価点であり、パワー的にも殴り倒すことが可能。 他の大型アンブロッカブル同様に大半のシノビにも引っかからないため、《光牙忍ハヤブサマル》もすり抜けるし《威牙の幻ハンゾウ》でも大幅なパワー低下が見込めない。 このクリーチャーを完全に止めることができるのは《斬隠オロチ》などの一部のシノビに限られるが、オロチなどは後に殿堂に入ってしまっている。 総評としては単純に攻撃面の性能が強いという高レアリティのクリーチャー。 手札進化という進化条件の緩さから、入れられることが考えられるデッキは数多くあると思われる。 コントロール・ビートダウンのどちらのデッキに入れても一定の活躍はできるだろう。 関連カード クリスタル・ランサー UC(R) 水文明 (6) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 8000 進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 このクリーチャーはブロックされない。 W・ブレイカー DM-02で登場した進化リキッド・ピープル。 ある意味アックスのご先祖様というべきクリーチャー。 アックスもランサーも『シンプルだけど強い』という強さを持っている。 クリスタル・ツヴァイランサー SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 13000 進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 このクリーチャーはブロックされない。 T・ブレイカー DM-14で登場した進化リキッド・ピープル。 本来はこちらがランサーの転生クリーチャーだったのだが、評価的にはアックスの方が後継者的な存在になってしまっている。 ツヴァイはツヴァイでアックスには無い良い点も存在するのではあるが…。 デュエル・マスターズ プレイス クリスタル・アックス VR 水文明 (7) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 11000 手札進化−自分の手札の水のクリーチャーを1枚 自分の手札が6枚以上あるなら、このクリーチャーの召喚コストが2少なくなる。 ブロックされない。 W・ブレイカー DMPP-12「太陽の神歌 -NEXT EVOLUTION-」にて収録。 手札が特定枚数以上でコスト軽減が発動する効果が加わり、条件達成下ではコスト5の進化クリーチャーとなる。 都合良く手札補充の展開が出来れば、コスト5のパワー11000のアンブロッカブルが飛び出してくる速度は強烈。 一方でデュエプレ版のツヴァイランサーがG・ゼロのよる強化を受けたことによって、レアリティの違いこそあるがあちらよりも攻撃力や奇襲性に劣るという見方も。 ただし、進化条件の違いなどで差別化は出来ており、DMPP-12以降のNew Division環境ではツヴァイランサーはスタン落ちしているため、大きく活躍の場を奪われる可能性はない。 補足 名前の『アックス』とは斧の意。イラストでは、もちろん巨大な斧を装備している。 ちなみにクリスタル・ランサーは『槍』を意味していたが。 その編集が項目すらもブッタ切る! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おん -- 名無しさん (2015-01-03 12 11 45) 知ってるよアックスの意味くらい -- 名無しさん (2015-01-03 18 11 55) ランスなら槍とか諸々の意味を含むけど、ランサーだと槍騎兵としての意味のみなので、厳密には槍という意味ではないです -- 名無しさん (2015-01-04 12 12 14) 戦士 -- 名無しさん (2015-01-04 12 23 12) 地味だけど個人的にはけっこう好きなカード。青絡みのビートには必ずピン差しするくらいには気に入ってるけど、なぜか知名度があまりない印象。弱くはないはずなんだが。 -- 名無しさん (2019-05-22 18 43 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lastchaos_jp/pages/83.html
Lv. 名前 攻撃力 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 入手 1 23 5 バトルアックス 36 9 ロンコネアックス 51 13 ラーカバーアックス 65 17 ハルシアックス 79 21 ブロバアックス 93 25 ベルディシュアックス 107 29 クレセントアックス 121 33 レテオアックス 135 37 パーカスアックス 149 +62 41 アルゴスアックス 155 +64 45 カリツアックス 181 +75 49 カリトニックアックス 208 +87 53 ヘラフォードアックス 234 +97 57 ブラツーザアックス 261 +109 61 タイトローンアックス 287 +120 65 バイランアックス 320 +133 69 クレバーアックス 353 73 グランドサンライズ 386 85 485 97 584 109 タリーオアックス 683 121 ケリーオアックス 782 133 ディクティオアックス 881 145
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/63.html
autolink 【技名】 アックス・ボンバー 【読み】 あっくす・ぼんばー 【別名】 【大分類】 クローズライン 【中分類】 ウェスタン・ラリアット 【小分類】 アックス・ボンバー 【開発者】 ハルク・ホーガン 【得意とするレスラー】 大森隆男、川畑輝鎮 【変形技】 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 解説 腕を直角に折り曲げ、L字型にし、相手のノドもとに肘を打ちつける。 アックスは斧の意。 日本向け ハルク・ホーガンが初来日したころの彼のフィニッシュ・ホールドはオクラホマ・スタンピードで、パッとしないレスラーであったが、日本のレフェリー等の指導からウェスタン・ラリアットをアックス・ボンバーとして使うようになった。これにより、単なる肉体派レスラーとは別の評価され、トップレスラーになっていった。 日本を離れ、アメリカマットに戻った彼はアメリカでは余りこの技をアピールしていなかったのでフィニッシュホールドをギロチン・ドロップに変えた。 個人的に余りこだわりの無い技のようだ。 復活 元祖ウェスタン・ラリアットと余り見た目に変わることが無く、ホーガン自身のフォームも後年、クローズラインと変わりない状況になったので忘れられた技になった。 しかし、近年では大森隆男がリメイクして利用している。彼の場合、相手にぶつかる瞬間に「アックス・ボンバー!」と雄たけびを上げる。また、ぶつかる瞬間に右足を振り上げる。 (川畑輝鎮も同様) MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク アックスボンバーとラリアットって違うの? ウェスタン・ラリアット 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/95.html
アックス・ドラゴニュート 通常モンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1200 ドラゴン族 下級モンスター 闇属性 同名カード アックス・ドラゴニュート(OCG)
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/332.html
タイガー・アックス パック:迷宮に潜む影 通常モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻撃力1300/守備力1100 オノを手にした戦士。素早い動きからくり出す攻撃は強い。
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/152.html
対Peace 8月20日 5vs5 MAP不明 大会ルール 7-5勝利 5vs5 MAP不明 大会ルール 7-6勝利 8月15日 6vs6 DS 7-5勝利 自分の成績が良かったのでryじゃなくて・・・、久々のcwでSSとるのを忘れてました。で最後だけ気づいて撮った感じです。 確か2戦目のSS撮ったって人がいたはず・・くれw さて反省しましょう。 まず立ち回り。相手方の攻めの大半が特攻だったのはVCで話してた通り。 序盤は1vs多数の状況が多くなってしまい、若干のあせりも感じましたが 途中からより守りに念頭をおき、味方の援護を待つ、味方が来るまでやられないということをしっかり実践できていたと思います。 でねですね、この特攻封じを出来るグレを昨日cwの後研究しました!野良部屋でためしたところ見事効果を発揮しました。 今度教えますね。 初歩的なことですが仲間と同じ方向を見ている、味方のケツを守れていない。 例をあげるならば・・、一人が1上からキャットを見ています。もう一人の味方は1上から1中をみている、これはアウトです。 この場合は1中に入って休憩室・戦車裏を見るべきです。じゃないと1上の味方が掘られてしまうアッー。実際掘られかけましたw 必ずMAPを見るようにしてVCがなくとも味方がどこにいるか、どこで交戦してるのかを判断できるようになりましょう。 MAPを見るというのは初心者脱出の第一歩ともいえます。 6vs6 FH 7-1勝利 SSなし 参加メンバー アベ・ファイア・エラ・ラハル・リオン・F いまや旧MAPと化しつつあるFHでの試合。 攻めでは散開からの各個撃破、守りでは各所ロックによる敵の足止めが効率的に働いたと感じます。 勝利したものの、連携力よりもMAPに対する熟練度・個人技で勝利したという印象を強く受けました。 しかしながら、VCを活用し敵位置報告を行っていたのは日ごろの練習の成果かな? 話ながらでも通常通りのプレイが出来るようになりましょう! 6vs6 BS 6-7敗北 SSなし 参加メンバー アベ・ファイア・エラ・レオ・リオン・F 爆破新MAPのBSでの試合! ガチムチはおよそ1ヶ月ぶりのクラン戦でしょうか? EU側からはじまり、序盤5-1まで引き離すも最後は逆転されてしまいました。 MAPに対する知慮が浅く、ラッシュ主体の作戦に振り回され、相手のペースにはまってしまったという印象です。 こちらは散開しているため、1vs多数の打ち合いになってしまうことも多く、 報告の遅れから援護が間に合わずジリ貧したという印象です。 前半の印象から追い込まれるまで油断しきっていたのも大きな敗因でしょう。
https://w.atwiki.jp/espritlibre/pages/29.html
┃アックス スモールアックス クラス レベル 力 敏捷 ナイト 2 7 3 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 トマホーク クラス レベル 力 敏捷 ナイト 7 16 7 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 ブラスアックス クラス レベル 力 敏捷 ナイト 12 25 12 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 ツインスペード クラス レベル 力 敏捷 ナイト 18 36 16 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 トリプルエッジ クラス レベル 力 敏捷 ナイト 24 47 21 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 ダイナスティアックス クラス レベル 力 敏捷 ナイト 30 58 26 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 クリムゾンフィーンド クラス レベル 力 敏捷 ナイト 36 69 31 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 グリームリッパー クラス レベル 力 敏捷 ナイト 42 79 36 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 メガドロン クラス レベル 力 敏捷 ナイト 48 90 41 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 アトラルメン クラス レベル 力 敏捷 ナイト 54 101 46 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 アブソリュートベイン クラス レベル 力 敏捷 ナイト 60 112 51 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 アステロペ クラス レベル 力 敏捷 ナイト 66 123 56 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 エルタニン クラス レベル 力 敏捷 ナイト 72 133 61 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 カノープス クラス レベル 力 敏捷 ナイト 78 144 66 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 アケルナル クラス レベル 力 敏捷 ナイト 85 157 71 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 クルハ クラス レベル 力 敏捷 ナイト 95 175 80 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 アルビオレ クラス レベル 力 敏捷 ナイト 105 193 88 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 ガラティン クラス レベル 力 敏捷 ナイト 115 211 96 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 アルマンド クラス レベル 力 敏捷 ナイト 130 238 108 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 1109 1406 1931 最大攻撃 1331 1642 2177 デコマ クラス レベル 力 敏捷 ナイト 145 265 121 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 1283 1598 2165 最大攻撃 1540 1869 2447 ザポー クラス レベル 力 敏捷 ナイト 160 292 133 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 1467 1799 2409 最大攻撃 1761 2109 2730 プピラー クラス レベル 力 敏捷 ナイト 170 310 141 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 1596 1939 2577 最大攻撃 1916 2275 2925 ワイルドチョッパー クラス レベル 力 敏捷 ナイト 180 328 149 ※+10は未実装 強化レベル +0 +7 +9 +10 最小攻撃 1729 2084 2751 3417 最大攻撃 2075 2448 3127 3841 プロヴィデンスアックス クラス レベル 力 敏捷 OP ナイト 155 283 129 力・敏捷・精神・体力+10 強化レベル +0 +7 +9 +10 クリティカル+175 最小攻撃 1405 1732 2328 2921 ラック+60 最大攻撃 1686 2028 2635 3270 ドラグーンアックス クラス レベル 力 敏捷 OP OP(+10) ナイト 155 283 129 攻撃力+125 攻撃力+125 強化レベル +0 +7 +9 +10 クリティカル+275 クリティカル+275 最小攻撃 1405 1732 2328 2921 ラック+125 ラック+125 攻撃力+5% 最大攻撃 1686 2028 2635 3270 移動速度+8% 神斧ザポー クラス レベル 力 敏捷 OP ナイト 170 310 141 雷攻撃力+125 強化レベル +0 +7 +9 +10 クリティカル+275 最小攻撃 1596 1939 2577 3214 ラック+125 最大攻撃 1916 2275 2925 3607 神斧プピラー クラス レベル 力 敏捷 OP OP(+10) ナイト 170 310 141 雷攻撃力+125 雷攻撃力+125 強化レベル +0 +7 +9 +10 クリティカル+275 クリティカル+275 最小攻撃 1283 1598 2165 3214 ラック+125 ラック+125 攻撃力+5% 最大攻撃 1540 1869 2447 3607 全属性抵抗力+100 移動速度+10% 青い狂気のアックス クラス レベル 力 敏捷 OP ナイト 170 328 149 力・敏捷・精神・体力+40 強化レベル +0 +7 +9 +10 ラック +150 最小攻撃 1643 1980 2613 3246 クリティカル確率+7% 最大攻撃 1971 2326 2971 3649 すべての攻撃力 +300
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/411.html
アックス・レイダー パック:新世界への飛翔 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/ATK1700/DEF1150 オノを持つ戦士。片手でオノを振り回す攻撃はかなり強い。
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/672.html
Axe of Tereus 日本語訳:アックス オブ テレウス 性能 174 ~ 182 Damage Speed Average +10% Damage 36 bonus Damage 10% chance of 49% slower attack for 2.0 seconds/50% 攻撃遅延/2秒間(AE) ※AEでは常時攻撃遅延が発動するようになった +34 Strength +11% Offensive Ability +2 to Onslaught Required Player Level 42 Required Strength 440 Required Dexterity 159 解説
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/845.html
【曲名】 WALK 【アーティスト】 OLDCODEX 【歌詞】 http //www.uta-net.com/song/155136/ 【作詞】 YORKE. 【作曲】 加藤肇 【編曲】 OLDCODEX・加藤肇 【作品】 黒子のバスケ 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 第2期 ED主題歌1 【初出】 2013年 【備考】 派手に弾けたゴリゴリのラップメタル。